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我确实喜欢优秀的银河战士恶魔城游戏,尤其是那些战斗节奏有节奏的游戏(《空洞骑士》我会永远爱你),或者一个充满故事的奇异世界,让我愿意花几个小时去探索(《偶像破坏者》就是你)。《肯泽拉传说:扎乌》可能在这两个方面都表现出色,游戏第一个小时的演示在其精美的关卡中隐藏了一些传说片段,并让玩家体验了以组合为重点的战斗中舞蹈般的动作。现在下结论还为时过早,但我认为这可能是一款很棒的游戏。
《Tales of Kenzera》是一款 2.5D 银河战士恶魔城游戏,由 Surgent Studios 开发,该公司由阿布巴卡尔·萨利姆 (Abubakar Salim) 创立(因在《刺客信条:起源》中为巴耶克配音而在游戏界广为人知)。玩家将扮演年轻人扎乌,与死神卡隆加一起踏上旅程。扎乌戴着双面具,代表太阳和月亮的双重力量,每个面具都提供不同的战斗和移动能力——太阳面具赋予扎乌强大的近距离攻击能力,而月亮面具则赋予他远程攻击能力。
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正在播放:Tales of Kenzera:ZAU 官方预告片
建立 Zau 和 Kalunga 之间的动态关系是游戏开场一小时的重点。在游戏的早期阶段,几乎没有什么其他游戏中没有出现过的东西。Zau 鲁莽而急躁,傲慢自大,而 Kalunga 则声音更加干练。他们关系中最有趣的是第一个小时的设定和可能的暗示:Zau 开始寻找 Kalunga,其他人都尝试过但失败了,作为回报,Kalunga 将让 Zau 的父亲复活。但 Kalunga 似乎太聪明了,不会去做一些必然会破坏世界自然秩序的事情,早期的对话暗示,这次旅程对 Zau 来说将更像是一次学习经历,而不是其他任何事情。
在《肯泽拉传说》的第一个小时里,我们可以看到很多感人的故事,你可以感受到萨利姆因父亲因癌症去世而悲痛的经历是如何融入到他饰演的扎乌的。“当我在演《刺客信条》的时候……有一种悲伤,真的表现为一种愤怒和复仇,”萨利姆告诉我。“我认为,这是那种只有一个视角的故事,它在那种环境下和那个角色身上都很有效。但我认为我真正想做的是坐在驾驶座上,讲述一种对我来说很诚实的悲伤视角,这种视角是诚实的,它诚实地反映了我所经历的旅程。我觉得,尤其是悲伤是多么混乱、混乱和疯狂;它不是一种色调,而是多种色调,而且取决于你从哪里来,这也是一切的一部分。”
萨利姆指出,他在桌游方面的经验也是 Tales of Kenzera 故事的灵感来源——游戏巨头 Critical Role 甚至支持该项目,与 Surgent Studios 合作创作游戏。“我发现许多桌游的美妙之处——尤其是《龙与地下城》和《暗黑之刃》——在于这些世界是多么丰富和开放,你可以逃离其中,忘却自我,”萨利姆说。“它们有一种魔力,玩家可以真正逃离其中:通过 [角色扮演] 召唤和创造一种自主感,在创作这款游戏时,我真的想效仿这种感觉,这种想法试图避免感觉太过游戏化的元素——一切都感觉有目的,或者你在执行任务,或者你在朝着某个目标前进。”
他继续说道:“Critical Role 是很好的朋友——我们在这个行业合作过好几次。我真正敬佩的一点是,他们非常善于倾听社区的意见,并仅仅因为热爱、热爱讲故事而建立了自己的社区。当我向他们提出 [Tales of Kenzera: Zau] 的想法以及我想要用它做什么,以及组建工作室和形成一个感觉稳定、有某种结构的空间时,他们基本上就是在那个空间里指导我。他们真的是真正的冠军,不仅在商业角度的要素上帮助我,还在 [叙事] 元素和故事的点点滴滴上帮助我,这真的非常非常可爱,我感到很幸运。”
我很想知道 Zau 和 Kalunga 在 Tales of Kenzera 中的关系会如何发展,尤其是桌面角色扮演游戏激发了故事的灵感。我也很高兴能玩到完整的游戏,探索第一个小时之后的战斗遭遇。Tales of Kenzera 中的前几场战斗速度不是很快,而且每次只会出现两到三种敌人——大概是为了让玩家习惯控制——但游戏机制允许精确攻击,Zau 可以灵活地冲刺、玩弄目标、做出令人难以置信的连击,并快速治愈。
我得到的暗示是,随着时间的推移,战斗变得更加激烈,倾向于 Zau 的节奏动作,我希望这是真的。我喜欢用 Zau 的太阳近战连击将敌人撞向墙壁,然后快速切换到月亮面具来狙击目标并让他们保持空中,然后向前冲刺,同时切换回太阳面具并释放超新星火柱——但当一次只有一两个缓慢移动的敌人需要处理时,这有点太容易了。我想要同时处理多个目标并在它们之间快速移动的挑战,对他们的动作做出反应,这样我就可以巧妙地将这个群体击晕,让他们陷入一场美丽的死亡之舞。
《Tales of Kenzera》的预告片暗示我会玩到这个,还有巨大的 Boss 战,但这些场景并没有出现在演示版中。但我玩到的游戏让我很兴奋。非洲神话和桌面角色扮演游戏塑造了 Zau 和 Kalunga 的动态,提出了一些有趣的问题,我希望看到答案,战斗机制的骨架很扎实。《Tales of Kenzera: Zau》可能会很棒;它只需要实现其演示版中似乎已经表达的内容。
《Tales of Kenzera: Zau》预计将于 4 月 23 日登陆 Xbox Series X|S、PS5、Switch 和 PC。
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